Com’era prevedibile la notizia del ritorno della Saga di Baldur’s Gate ha risvegliato sentimenti controversi tra gli estimatori di lungo corso, quindi era normale che la mente dietro a questo progetto, Trent Oster, venisse bersagliato di domande in proposito e fortunatamente lui non ha lesinato con le risposte, anche se sicuramente avremo ulteriori dettagli nei prossimi giorni.
Vista l’impostazione vecchio stile della Saga la paura maggiore era l’ipotesi di uno stravolgimento di ciò che ha reso il tutto un capolavoro ma fortunatamente il gioco si baserà sulle regole della seconda edizione di Dungeons & Dragons™, sfoggerà altresì una grafica 2D migliorata con la tipica visuale isometrica. Le voci dei vecchi personaggi non saranno sostituite, ma soltanto i personaggi aggiuntivi riceveranno un nuovo doppiaggio e ciò decisamente non è poco, ulteriore sorpresa il gioco manterrà il caratteristico sistema di controllo punta e clicca e non è previsto il supporto dei controller per console e questo farà sicuramente felici gli estimatori del buon vecchio mouse.
Ma quali piattaforme avranno l’onore di ospitare questo ritorno? I dettagli li avremo presto, quindi è lecito aspettarsi un’edizione per console ma per quanto riguarda la versione PC vi possiamo già dire che Baldur’s Gate: Enhanced Edition e Baldur’s Gate: Enhanced Edition II saranno distribuiti separatamente. Mentre BG:EE includerà l’espansione Tales of the Sword Coast, BG:EE II conterrà l’espansione Throne of Bhaal. Oltre all’avventura principale, sono previsti dei nuovi contenuti che saranno realizzati da un team composto anche dagli sviluppatori storici di Baldur’s Gate e questo ci fa ben sperare sul prodotto finale nonostante ultimamente i DLC in generale siano finiti nell’occhio del ciclone.
Trent Oster ha inoltre confermato che Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ e Baldur’s Gate: Enhanced Edition™II per PC sono un’esclusiva Beamdog, perciò non saranno rilasciati tramite Steam, Gog oppure Origin, cosa che per molti versi fa certo piacere viste le vicissitudini recenti di quelle piattaforme di distribuzione.
Tra le righe non è stata negata l’implementazione di mod amatoriali, difficilmente sarà come Neverwinter Nights ma l’ottimismo non ha ancora ucciso nessuno, o quasi.
Già dalla prossima settimana quindi avremo ulteriori dettagli, rimanete sintonizzati.
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